Tuesday, April 2, 2013

設計你的 t 恤: 成功的三個要素

許多技術存在今天,來自噴墨轉移到線上設計師,使設計和列印您自己方便和負擔得起的 t 恤。但生產易用性並不能保證一個好的設計。以下是一件 t 恤創建設計時要考慮的三個設計元件: 對比、 大小和平衡。


對比度的區別是 * * 之間的顏色亮度。你想要你的油墨顏色與你的襯衫之間的反差。例如,在因為白色和黃色都是類似的亮度明亮的黃色,非常不錯的顏色,不好一件白襯衫上的文本。很難閱讀黃色字母白色背景上。黑暗的彩色的油墨,同樣,不會顯示在黑暗的彩色襯衫。不海軍藍色墨水,例如,會顯示黑色的襯衫 (或勃艮第的襯衫或森林綠色,等等。) 上。


您需要考慮對比的另一個領域是圖形本身。圖形 (或五彩的字體),由一組相似的顏色,如深藍色、 深紫色和黑色,將很難區分 ;線條和顏色將直觀地一起模糊。光和暗顏色之間的對比度會容易識別您的圖形。


大者恒大球衣的設計的時候。大是更好的文本和圖形元素。你的設計需要約六至八英尺遠從讀取。保持您的文本比較簡單,或至少有主要的幾句話,很容易看到龐大。人沒有時間或讀一段文字的襯衫上的傾向。你要傳達您的資訊,以之前襯衫已通過 3 秒左右。雖然可以使用較小的文本,記住要保存它是比你主要的想法不太重要,因為將不太容易看到的資訊。


平衡是指你的襯衫上文本和圖像的總體分佈。一種佈局描述為"重"有很多的意象或厚、 全、 字體樣式的地方。正如這個詞暗示,當有重 (或光),有需要對一個相似的區域,另一邊的一個領域。平衡可以集中左右或上下。作為設計項目,平衡是一個區域有最餘地的地方"打破規則"。很多時候資產,不對稱的設計可以是充滿能量。但經典的、 乾淨的設計還記得保持平衡你的元素。


如果您是有意識的對比度、 大小和平衡設計你的 t 恤時,你會好你的路上將會向你和你的觀眾視覺效果很好的結果。

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